回到心脏线的原点, 试求原点(0,0)处心脏线的切线, 在原点处它的切线似乎是x轴, 实际上,该点处的切线不存在.
因为我们发现曲线可以由运动物体的速度表示, 曲线某点的切线方向, 等于运动物体在该点处的瞬间速度方向,
这很好理解,他的瞬间速度决定了他在那一点的运动方向. 所以求曲线某点的切线, 转化成求该点运动物的速度就行了.
在前面的曲线积分求周长过程里, 已经看到
x'(t)=6(-sint+sin2t), y'(t)=6(cost-cos2t), 这就是运动物体在某时刻t的瞬间速度, 沿着x轴,y轴的两个速度分量,
这两个分量的平方和再开根号就是速度大小. 那么要求在原点处的切线, 实际上就是t=0时刻的速度,
此时,将t=0代入, x'(-0+0)=0, y'(0)=6(1-1)=0, 太好了, 原来在原点出, 心脏线的速度是零, 也就是他没有任何方向,
所以他的切线不存在.
另外也可以这样理解, 在原点出心脏线连续, 但是导数不存在, 连续而不可导, 构成的点, 数学上称之为尖点,在尖点处有一些
奇怪的特性, 这个在国内高数教材里似乎没提过.实际上在尖点处, 曲线的速度为零. 为了更深刻地理解尖点, 我们再来看下面
的两个例子
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这是两个参数方程的图形, 图a是 x=t^2, y=t^3 的图像, 图b是x=t^2, y=t 的图像,也就是x=y^2,这是我们很熟悉的抛物线,
两个方程中的t的取值范围都是R.
这两个方程描述的问题看起来差不多, 实际上是一个物体从坐标第四象限的无限远出向原点(0,0)飞近, 到了原点刚接触到y轴就转向第一象限,继续向无限远飞行. 但他们的轨迹不太相同, 并且在原点处的感觉很不同. 第一个图形的转折很尖, 第二个图形的转折很圆滑.
实际上, 第一个图形里的(0,0)点就是尖点, 第二个图呢,不存在尖点. 因为图a中,
x'(t)=2t, y'(t)=3t^2, 在t=0处, 两个导数都是零, 所以速度是零, 切线也不存在,它在接近y轴的过程中,是先减速,然后远离y轴时加速.
而图b中,x'(t)=2t, y'(t)=1, 所以在原点处速度是(0,1),它的速度垂直向上, 指向y轴的正方向, 它的速度不为零, 可以是任意值.
所以它在原点出有切线, 切线就是y轴.
在真实的物理世界中, 图b描述的抛物线是天体运动的一种, 比如慧星造访太阳系, 它的轨迹就可以是一条抛物线,然后绕过太阳以后, 继续飞远离开, 它的速度在任意时刻都不可能是零.图b中的红点也标出了太阳的位置,在抛物线的焦点. 而在天体运动中, 图a的情况几乎不可能发生, 它好像是运动到某位置后,被某种障碍反弹出去,在反弹之前, 速度必须是零. 比如乒乓球往地面上斜抛,被地面弹出去, 就类似这种曲线. 这种现象一般在微观世界中才会出现, 比如微观粒子的运动等.
声学问题中经常出现图a的情况, 比如扬声器和麦可风的指向性图案中, 经常有很多的尖点, 特别是多瓣指向性图案中, 底部一下就是好几个尖点.这些尖点并不是那么受欢迎, 我们看上去感觉并不是那么良好, 因为含有尖点的图案我们认为它本身就是具有某些问题的, 不是那么和谐, 如果在频率响应里, 含有尖点的频响曲线, 会非常难听或刺耳, 但这些证明了声学中的问题反应了它属于微观世界里发生的现象.