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主题:[灌水]音响系统中是否有木桶效应

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  发帖心情 Post By:2014-3-29 9:57:04 [显示全部帖子]

这是个哲学问题,要弄清这问题,非得要非常聪明的大脑才行。
我试着解释下,不过估计一言半语说不清。
说到单体对系统的贡献,我要打几个比方。
第一个比方,如电路的串联和并联的关系。
1. 串联的电路,断了一个就全部失效,这种性质是单体中的开与关特性,能说串联中的每个单体,对系统有多大的贡献吗?每个都是100%的,也可以说是平分概率。我不想纠结这个问题,不喜欢争论无聊的事。一个板短了,全体失效。
2. 并联的电路,多个单体共同完全的,就是人家说的人多力量大的特性。我们几乎可以按电流分配的方式对他们贡献来打分。一个板短了,其它板就多工作些。
上面的二个例子还不能说明全部系统问题。我还得来第二个比方。
如二个柱顶物件,低的那个完全不受力,这情况又违背了上面的并联原则。这种情况的描述就是,一个板短了,它就会失去存在的意义。
第三个比方就是木桶效应,一个板短了,其它板……,说不清了。

音响是一个系统,估计也是个挺复杂的系统。有串联效应,也有并联效应,也有木桶效应。我认为音源是串联效应,大部人电子原件是并联效应,各个功率因素是木桶效应。


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  发帖心情 Post By:2014-3-29 23:04:44 [显示全部帖子]

在西方先进的管理文化中,不是对贡献率最大的单件做改善。
具体的算法我也不懂,有个专业叫品管七大手法,其中有一个好像中柏拉图。
此手法讲究的是对故障率进行统计,优先改善故障率最高的。
此外,七大手法里还有一个评级,对不同故障进行评级,再确定哪种故障优先处理。

另外有一个叫持续改善的东东,好像并不是很专业,或者是因为我不懂吧。楼主提的这个话题,应该是属于持续改善的问题。我知道的持续改善,也没有贡献率的概念。


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  发帖心情 Post By:2014-3-30 10:30:51 [显示全部帖子]

所谓的木桶效应以及什么什么,都是教育小孩或是忽悠人,或是辩论的时候用的。这些规律的适用面太小了,在现实中常常和其它的规律矛盾,进而引起没有必要的争论。这些简单规律,之所以深入人心,是因为它非常简单,理论容易流通,造成很多人拿来乱套用。

你的心态很好,问音响系统是否适用于木桶效应,而不是直接就套用木桶效应。

如果说要对音响系统进行改善的话,就是用柏拉图统计也是白搭的,因为我们统计出最大问题点,目前在技术也解决不了。最实际的,莫过于能改善什么,我就改善一点,总比没有改好。


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