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主题:[zt]虚拟环绕声的原理及误区
liyy
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2005-11-2 14:44:07
Post By:2006-11-21 11:26:47 [
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以下是引用
寒山
在2006-11-20 22:58:30的发言:
初哥言之有理,大部分虚拟处理中,对于前方三个通道的信号,左右通道是不做处理的,中央通道下降3dB后混合到左右通道的,而环绕通道信号是乘上头相关系数后混合到左右通道的,因此,如果把原来前方三个通道的信号直接馈给前方平面上的三个扬声器,环绕参照双扬声器虚拟环绕声处理方法,适当运算使其在靠后的位置产生虚拟相位是可行的。
"像位"非"相位"
说"虚拟声像"更通顺点!!
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